C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Bütün sınıfların omurga aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sıra hızlı bir şekilde bir aksiyon hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Bir klas sadece uslu bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda birden çokça sınıftan kalıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında durum yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button midein tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Ancak takkadak ziyade vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama şu denli olacak ve sınıfın boşuna yere enlilemesine sebep olacaktır.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde fariza yapmaktayım.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini kurmak kucakin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital başlangıçleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

C# List Nasıl Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C# Object Kullanımı C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi sağlar. Yalnız vakit kaybetmeden herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Oluşturucu kıymetiharbiye karınin monthlyDeposit varsayılan bir kıymet katkısızlar, böylecene arayanlar mahiye mangır yatırma aksiyonlemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz dizayn simultane ve çtuzakışma takkadak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değsoruntirmeye destur vermez.

                     True;Yazılan yazı texbox'un engelına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar yekten fazla(n sayı) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı çalışmalemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir”

Leave a Reply

Gravatar